Competencia · Análisis de la especificación de requisitos del software

Planea con intención.
Entrega valor.

Aprende a seleccionar historias de usuario, estimar el esfuerzo y convertir un objetivo de producto en un Sprint ejecutable.

00

El Camino de la Especificación

¿Cómo se conectan las 4 guías de la fase de Análisis y Planeación?

🎙️
Guía 1

Descubrimiento y elicitación

Se caracteriza el proceso y se aplican dos instrumentos distintos al proyecto.

Entrega: SIPOC, registros y hallazgos trazables.
📝
Guía 2

Ingeniería de Contexto

La evidencia se transforma en contexto, historias, requisitos y ejemplos verificables.

Entrega: HU, RF/RNF, BDD, pruebas y tareas con DoR.
🎨
Guía 3

Prototipado y validación

La historia toma forma y se observa a una persona intentando una tarea.

Entrega: UI v1, registro VAL, matriz, riesgos y decisiones.
⏱️
Guía 4 (Aquí)

Planeación Ágil

El paquete trazable se ordena en un objetivo y un plan realista de construcción.

Entrega: Product Backlog, Sprint Goal, Sprint Backlog, DoR, DoD, tablero y riesgos.

01 · El cambio de mentalidad

El destino importa.
La ruta puede cambiar.

Los enfoques de trabajo no son una receta única: ayudan a organizar decisiones, reducir riesgos y entregar valor con frecuencia según el contexto.

Metodología tradicional

Cascada · Waterfall

Organizar el trabajo en fases secuenciales con entregables y control formal de cambios.

  • Puede ser útil cuando el alcance es estable o exige aprobaciones formales.
  • El aprendizaje tardío puede elevar el costo de cambio.
Ruta rígida

Marco de trabajo adaptativo

Scrum · Ágil

Trabajar en ciclos cortos, inspeccionar resultados y adaptar el plan con evidencia.

  • Inspeccionar y adaptar es parte del plan.
  • Entregas frecuentes de valor permiten aprender y reducir riesgo.
Ruta adaptable
01

Un Sprint es un ciclo con objetivo y límites. El equipo pronostica el trabajo posible con la capacidad disponible, se compromete con el Sprint Goal y adapta el alcance sin reducir la calidad.

Lenguaje esencial desde cero

Conceptos que debes poder explicar con tus palabras

No memorices siglas aisladas. Para cada concepto identifica qué decisión permite tomar y qué evidencia produce.

Agilidad

Capacidad de aprender y adaptarse entregando valor en incrementos, con colaboración y retroalimentación frecuente.

Scrum

Marco de trabajo ligero para generar valor frente a problemas complejos mediante responsabilidades, eventos y artefactos. No prescribe puntos de historia ni asignación individual.

Kanban

Enfoque para visualizar trabajo, limitar trabajo en curso (WIP), gestionar flujo y mejorar con datos; puede complementar Scrum.

Sprint

Evento de duración fija de un mes o menos que contiene el trabajo necesario para alcanzar un Sprint Goal.

Product Backlog

Lista ordenada y cambiante de lo necesario para mejorar el producto; es la fuente del trabajo del equipo Scrum.

Sprint Backlog

Sprint Goal, ítems seleccionados y plan de los Developers para producir el incremento. Se actualiza cuando se aprende.

Sprint Goal

Propósito único del Sprint. Da flexibilidad para renegociar detalles sin perder el valor buscado.

Incremento

Resultado usable que se suma a lo anterior y cumple la Definition of Done. Puede liberarse, pero no tiene que publicarse en ese momento.

Product Owner

Responsable de maximizar valor y ordenar el Product Backlog; no reparte tareas como jefe del equipo.

Scrum Master

Su responsabilidad es ayudar a que Scrum se comprenda y funcione, eliminar impedimentos sistémicos y facilitar la mejora.

Developers

Personas que crean el incremento. Son autogestionadas: deciden conjuntamente cómo realizar el trabajo.

Estimación

Pronóstico bajo incertidumbre sobre tamaño, esfuerzo o complejidad. Se revisa cuando aparece nueva información.

Puntos de historia

Medida relativa opcional elegida por algunos equipos. No son horas, no son requisito de Scrum y no comparan personas.

Capacidad

Disponibilidad real del equipo para un periodo, descontando formación, reuniones, ausencias y soporte.

Velocidad

Cantidad histórica de trabajo terminado bajo la misma DoD. Sirve para pronosticar con cautela, nunca para medir productividad individual.

DoR

Acuerdo opcional del equipo sobre información mínima para iniciar un ítem. Hace visibles faltantes, pero no es un artefacto oficial de Scrum.

DoD

Descripción formal de la calidad que debe cumplir un incremento. Si un ítem no la cumple, no cuenta como parte del incremento.

WIP

Trabajo iniciado y no terminado. Limitarlo ayuda a enfocarse, terminar antes y descubrir cuellos de botella.

Impedimento

Obstáculo que reduce el avance del equipo y requiere una acción, responsable y seguimiento.

Plan ≠ promesa fijaEs un pronóstico transparente que se adapta con evidencia.
Tarjeta en Done ≠ software terminadoSolo es Done cuando existe incremento real y evidencia de que cumple la DoD.
Más puntos ≠ mejor equipoEl valor, la calidad y el aprendizaje importan más que inflar una métrica.
  1. ReflexiónReconoce que llenar un tablero no entrega valor.Salida: riesgo y objetivo.
  2. ContextualizaciónRevisa entrada G3, roles, DoR y capacidad.Salida: historias candidatas.
  3. ApropiaciónPrioriza, estima y simula el flujo.Salida: Sprint Backlog y políticas.
  4. TransferenciaDefine DoD, riesgos y evidencia de revisión.Salida: paquete para construcción.
Cadena profesional completaE-01 → H-01 → CTX-01 → HU-01 → RF/RNF-01 → CA/PR-01 → UI-01 v1 → VAL-01 → BL-01 → Sprint Backlog → tareas y evidencia de DoD

Análisis Continuo

Refinamiento de Requisitos: DoR vs. DoD

La DoR es un acuerdo opcional para preparar ítems; la DoD es el compromiso de calidad del incremento. Ninguna se satisface con una etiqueta o una captura.

ANTES DE INICIAR EL TRABAJO DoR (Definition of Ready)

Ítem suficientemente comprendido para iniciar

  • Requisito Funcional claro: Define sin ambigüedad la regla de negocio.
  • Criterios de Aceptación (BDD): Contiene escenarios Given/When/Then.
  • Evidencia de G3 revisada: UI-01 v1, VAL-01, riesgos y preguntas están visibles.
  • Pronóstico posible: Dependencias aclaradas y estimación acordada con el método del equipo.
AL INSPECCIONAR EL INCREMENTO DoD (Definition of Done)

Incremento que cumple la calidad acordada

  • Resultado implementado: Cumple con la funcionalidad descrita en el RF.
  • Pruebas pertinentes: Los criterios y riesgos cubiertos pasan en el entorno acordado, con evidencia.
  • Revisión técnica: Código, datos, seguridad y accesibilidad cumplen los acuerdos del equipo, según aplique.
  • Incremento usable: Integrado y disponible para inspección; la decisión de liberar se toma por separado.

02 · Instrumentos de decisión

De una historia validada a un Sprint ejecutable.

La Guía 3 entrega una interfaz observada. Aquí se decide qué entra, cómo se comprueba y qué significa terminar antes de escribir código.

Entrada · Guía 3BL-01 con cadena E→VAL, HU ajustada, UI v1, criterios, pruebas, riesgos, dependencias, DoR y bitácora.
Planeación · Guía 4Product Backlog ordenado, objetivo, capacidad, Sprint Backlog y tablero Kanban.
Salida a construcciónBL trazable, tareas colaborativas, políticas de flujo, pruebas y DoD verificable.
DoR · Definition of Ready

¿La historia está lista para entrar?

Usa este filtro con la HU-003 (Registrar Equipo) de la Guía 3 antes de comprometerla.

  • Actor, valor y alcance están claros.
  • Criterios BDD y estados de UI son verificables.
  • UI-01 v1 y VAL-01 revisados; los hallazgos abiertos tienen responsable.
  • Matriz UI-RF-RNF-CA-PR y dependencias visibles.
DoD · Definition of Done

¿Qué debe quedar terminado?

Un incremento no está listo por “funcionar en mi máquina”. Define la calidad y la evidencia antes de iniciar el Sprint.

  • Código, migración y validaciones revisados.
  • Pruebas del criterio BDD ejecutadas (por ejemplo, validación de serial vacío).
  • Accesibilidad contrastada según RNF-02 (Guía 2).
  • Demo, notas y riesgo residual registrados.
Ejemplo trabajado

Objetivo de Sprint con valor

“Permitir que vigilancia registre y confirme de forma trazable el ingreso de un equipo autorizado.”

Valor: Reducir registros incompletos y facilitar la consulta del estado del equipo.

Incluye: Registro con serial válido, confirmación visual y consulta del resultado.

No entra: Reportes históricos ni exportación a Excel; quedan en el Backlog para un Sprint futuro.

Prueba (BDD): Dado un serial nuevo, cuando registro, entonces se muestra un identificador de confirmación y el equipo aparece en la consulta.

Ejercicio práctico · paquete de Sprint

Construye una planeación transferible

Registra las decisiones reales del equipo. El resultado es un pronóstico trazable, no una asignación rígida ni evidencia de que el código ya existe.

Aquí aparecerá el objetivo, la lista de entrada, los criterios de terminado y la evidencia de revisión.
Criterio profesional en la era de la IA

La IA acelera opciones; el equipo conserva contexto, negociación y responsabilidad

Una IA puede proponer descomposición, riesgos o pruebas. No conoce la capacidad real, la dinámica del equipo, la deuda técnica ni las consecuencias para las personas. El equipo decide el objetivo, negocia alcance, verifica seguridad y calidad, y responde por lo que entra al Sprint.

Puede apoyarGenerar alternativas de tareas, casos límite, riesgos y preguntas de refinamiento.
No deleguesPrioridad de negocio, estimación del equipo, compromiso con el objetivo, revisión y decisión de liberación.
Control obligatorioVerifica alucinaciones, dependencias inexistentes, vulnerabilidades, licencias, sesgos y exposición de datos.
BITÁCORA HUMANO–IA · G4
Uso: [no utilizada / utilizada]
Decisión o artefacto apoyado:
Propósito, prompt y datos protegidos:
Propuesta recibida:
Verificación: [equipo / fuente / prueba / política]
Riesgos detectados:
Decisión humana: [aceptar / modificar / rechazar]
Justificación, responsable y fecha:

03 · Laboratorio de planeación

Sprint Planner + Kanban

Selecciona la combinación de mayor prioridad que quepa en la capacidad.

Tu misión didáctica: selecciona la combinación de mayor prioridad que quepa en la capacidad, mantén el total dentro del límite y simula el recorrido de una tarjeta hasta Done.

También puedes usar los botones en cada tarjeta.
Esto es un ensayo de planeación:mover una tarjeta no crea código, pruebas ni un incremento. En el proyecto real, una historia solo está Done cuando el trabajo existe y la evidencia demuestra que cumple la DoD.

Entrada

Product Backlog

6

Historias priorizadas por el Product Owner.

Alta Media Baja

Compromiso

Sprint Backlog

0
Capacidad utilizada0 / 10 pts
Arrastra historias aquíEl límite se calcula automáticamente.

Ejecución

Tablero Kanban del Sprint

To Do In Progress Done

Mueve las tarjetas para ensayar el flujo y detectar límites de WIP. Arrástralas entre columnas o usa sus controles rápidos; el estado es simulado.

To Do

0

In Progress

WIP ≤ 20

Done

0

04 · Comprueba tu aprendizaje

¿Completaste el ejercicio de planeación?

Revisa prioridad, capacidad y recorrido simulado. La preparación real también requiere el paquete del taller, DoR, DoD, dependencias y revisión del equipo.

Selección priorizada y coherente con la capacidad
Capacidad respetada
Flujo de una historia simulado hasta Done

Formación SENA por Proyectos

Producto entregable de la Guía 4 dentro del Proyecto Formativo

Al cerrar esta guía entregas el Plan de Sprint del MVP: una decisión de equipo trazable, realista y lista para iniciar construcción. El plan se puede resolver con lo aprendido aquí y con los insumos de la Guía 3; no se presenta como software construido ni como un incremento Done real.

Se resuelve en esta guía · 24 horas

Plan de Sprint del MVP

El PDF de esta fase consolida el pronóstico y las reglas con las que el equipo iniciará el trabajo.

  • Product Backlog ordenado y criterios de selección.
  • Sprint Goal, alcance, duración, capacidad y estimación.
  • Sprint Backlog, DoR aplicada, DoD y tareas colaborativas.
  • Tablero, políticas WIP, dependencias, riesgos y plan de inspección.
  • Bitácora humano–IA y evidencia de la práctica del simulador.
Se completa al ejecutar el Sprint

Evidencia del resultado

Estos elementos no se pueden demostrar moviendo tarjetas; se anexan después, durante construcción y revisión.

  • Incremento usable que cumple la DoD.
  • Pruebas ejecutadas y evidencia técnica pertinente.
  • Sprint Review con demostración y retroalimentación.
  • Retrospectiva, métrica de flujo, mejora verificable y Product Backlog actualizado.
Regla de alcance:La Guía 4 enseña a planear y a simular el flujo. La construcción, la prueba del incremento, la Review y la Retrospective se realizan en la etapa siguiente; por eso el PDF de esta guía contiene el plan y el formato de evidencia futura, no resultados inventados.

Insumos y aprendizajes que hacen posible la entrega

  • Entrada de la Guía 3: cadena E→VAL, HU y criterios ajustados, UI v1, matriz, pruebas, riesgos, dependencias, DoR revisada, BL-01 y bitácora.
  • Fundamentos ágiles: Scrum, Kanban, responsabilidades, eventos, artefactos, empirismo, incremento y compromisos.
  • Planeación: priorización, refinamiento, estimación relativa, capacidad, Sprint Goal, Product Backlog y Sprint Backlog.
  • Flujo y calidad: DoR, DoD, WIP, impedimentos, inspección, adaptación y uso responsable de IA.

Estructura del Plan de Sprint (documento PDF)

Consolida un paquete trazable y coherente con el objetivo y la capacidad. No se exige un número arbitrario de historias: se incluyen las que el equipo puede pronosticar y explicar.

  1. Identificación: proyecto, ficha, integrantes, roles, centro, instructor y fecha.
  2. Contrato de entrada desde G3: cadena E→VAL, HU y criterios, UI v1, pruebas, riesgos, dependencias, preguntas y DoR.
  3. Product Backlog ordenado: historias candidatas, valor, prioridad, estado de refinamiento y motivo del orden.
  4. Sprint Goal y límites: valor esperado, personas beneficiadas, demostración, incluido, fuera de alcance, duración y fechas.
  5. Capacidad y pronóstico: disponibilidad efectiva, supuestos y método de estimación. La velocidad histórica solo se usa si existe evidencia comparable.
  6. Sprint Backlog: ítems trazados a HU/RF/UI/VAL, prioridad, estimación, criterios, pruebas y tareas colaborativas. El equipo se autogestiona; no se asignan historias como propiedad individual.
  7. DoR y DoD: resultado de la revisión de entrada por ítem y calidad observable del incremento; los controles deben ser pertinentes al trabajo.
  8. Flujo, riesgos y dependencias: columnas, entradas y salidas, WIP, impedimentos, probabilidad/impacto, respuesta, responsable y señal de alerta.
  9. Inspección y adaptación: plan para Daily Scrum, Sprint Review y Sprint Retrospective, con evidencia esperada, métricas y espacio para registrar decisiones y mejoras.
  10. Bitácora humano–IA y anexo web: uso o no uso, datos protegidos, propuesta, verificación, decisión humana, paquete generado y práctica del tablero como simulación.

Comprobación de cobertura

Lo que practicasLo que queda en el PDF
Ordenar y refinar el Product BacklogBacklog completo, prioridad, criterios y razones de selección.
Estimar y calcular capacidadMétodo, disponibilidad, supuestos, puntos y pronóstico dentro del límite.
Aplicar DoR y DoDChecklist de entrada por ítem y definición de calidad del incremento.
Gestionar flujo e inspeccionarTablero, WIP, impedimentos, plan de Review/Retrospective y evidencia futura.
Puerta hacia construcción:El equipo puede iniciar cuando el Sprint Goal es claro, el Product Backlog y los ítems seleccionados son coherentes, la capacidad está justificada, las dependencias tienen tratamiento y la DoD indica evidencia observable. Lo que no cumple permanece en el Product Backlog.

Rúbrica rápida · 3 puntos

  1. 1 punto · Coherencia: Product Backlog, objetivo, ítems y capacidad forman un pronóstico realista.
  2. 1 punto · Calidad y flujo: DoR, DoD, pruebas previstas, riesgos, WIP y dependencias son verificables.
  3. 1 punto · Trazabilidad y transferencia: cada ítem conserva la cadena G1→G4, las decisiones humanas y el plan para Review/Retrospective.

Protocolo y nomenclatura de entrega SENA

Confirma con tu instructor el código de la evidencia y el canal LMS (por ejemplo, Zajuna o Territorium). No uses un código sugerido si la ficha vigente indica otro.

Nomenclatura de ejemplo: G4_PlanSprint_PrimerNombre_PrimerApellido_v01.pdf

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🏆 Ciclo Completo de Análisis y Especificación de Software ADSO

Siguiente estación: construcción y pruebas

Tu equipo puede llevar el paquete de Sprint a tareas de código, base de datos, pruebas y revisión, conservando la trazabilidad con requisitos y prototipo.

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